Our Visual Works
| MacUser MACBIN 36-41 |
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SOFTBANK刊 MacUser/JAPANの付録CD-ROMのオープニングムービーとして制作した虹の林檎。 それは、一つのストーリーを6回にわけ、そのすべてを異なる手法で表現するという、新しい試みだった。 本当の意味でのUnion CG初の作品といえるであろう。 作品群の多くのデザインはYOUが担当した。 |
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第1回 クレーアニメーション フルクレーアニメーションで行うつもりが、実力不足で針金人形のようになってしまったが、ストップモーションアニメ、という初の試みだった。 主要な人物、木などはねんどで作成し、ビデオカメラから、Adobe Premiereのこまどりで取り込んで、背景の画像はPainterで描いて、Adobe Premiereでクロマキー合成した。 画像制作 YOU キャラクターアニメーション 文月 合成編集 文月 本編Quicktime Movieファイル(12MB) アイキャッチMPEGファイル(1.5MB) |
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第2回 影絵風 NHKの杜子春のようといわれたが、実際はWindows用3DCGソフト、3D Studio MAXを用いて、フォワードキネマティクスで人物を動かし、Adobe PremiereでSmart Sketch(現・Macromedia Flash)で描いた背景と合成を行った。 古い技術をわざと新しいテクノロジーで再現するという試みである。 画像制作 YOU CG作成 YOU 合成編集 文月 本編Quicktime Movieファイル(13MB) アイキャッチMPEGファイル(1.5MB) |
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第3回 2DCG やはりWindows用の2DアニメーションソフトAutodesk Animator StudioでPainterで作成した画像を、動かしている。 各キャラクターはパーツ化されており、それの相関関係を動かすことで、アニメーションしているように見せる技術である。 画像制作 YOU アニメーション作成 YOU 合成編集 文月 本編Quicktime Movieファイル(13MB) アイキャッチMPEGファイル(1.8MB) |
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第4回 指人形 いきなりCGから離れて、指人形と背景CGの合成を行った。 キャラクターはビデオカメラからリアルタイムで取り込んだものをキャプチャーカードで取り込んだ。 またPainterで描かれた背景の画像も、第3回の要領で動かしている。 人形作成 YOU キャラクターアニメーション YOU 合成編集 文月 本編Quicktime Movieファイル(16MB) アイキャッチQuicktime Movieファイル(2.3MB) |
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第5回
フル・手書きアニメーション いわゆるセル画アニメーションと同じように、すべてのカットをYOUが書き下ろし、彼女は地獄を見た回。 数百枚の画像を、Painterのオニオンスキン機能で書き起こし、これを連続再生した。 画像制作 YOU 合成編集 文月 本編Quicktime Movieファイル(9MB) アイキャッチQuicktime Movieファイル(0.8MB) |
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第6回 フル3DCGアニメーション 最終回は、Autodesk 3D Studio MAXを用いて、フルCGアニメーションとなった。同社の人体モーションプラグインCharacter Studioをフルに使い、こまどりと同じように荒くモーションをつけて、中を自動的に補完させた。この回は、モーション制作で文月が地獄を見た。また、ただ単にCGを動かすだけでなく、屏風のトラが動くといった、貼り付けられたマッピング画像を動かす手法も用いた。 キャラクター制作 YOU キャラクターアニメーション 文月 編集 文月 本編Quicktime Movieファイル(22MB) |
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